Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия
Древний ужас: хребты безумия

Древний ужас: хребты безумия (Eldritch horror: mountains of madness)

Нет в наличии

Пробуждается древнее зло!

Антарктическая экспедиция наконец добралась до огромного горного хребта, который едва виднелся через снежный туман. Передвигаться здесь возможно только по воздуху, да и то, нужно ждать подходящей погоды…

Горы были по-настоящему огромными, даже Гималаи казались мелкими предгорьями по сравнению с ними. Скорее всего, их бы никогда и не обнаружили, если бы не радиопередача профессора Лейка… Ныне мёртвого, как и все участники его экспедиции — в его лагере в живых не было никого, даже ездовых собак. Весь лагерь представлял собой жуткую бойню. Кто мог учинить такое?

Через снежную завесу в горе стала видна большая расщелина. И лучше вам всем как следует подготовиться к тому, что там находится… Ибо в ней отчётливо видны очертания целого города невиданной архитектуры…

О "Хребтах Безумия"

"Хребты Безумия" — это новое дополнение к настольной мистической игре "Древний ужас", которое отправляет игроков в Антарктику по следам исследовательской экспедиции Мискатоникского университета. Дополнение, его сеттинг и сюжет взяты из одноимённого романа Говарда Лавкрафта.

Дополнение "Хребты безумия" расширяет игру за счёт нового игрового поля с маршрутом экспедиции. Маршрут будет пролегать от первой стоянки в Антарктике до самого города Старцев — древней расы мудрых инопланетян, создавших людей, но пришедших к упадку.

Помимо этого, набор предлагает двух новых Древних, восемь новых сыщиков, монстров и контакты, а также особые механики и компоненты.

Всё это позволит вам провести одну из опаснейших экспедиций за всю историю человечества — на хребтах Безумия!

Особенности дополнения:

  • Карты Прелюдий — перед подготовкой к игре случайным образом выбирается одна такая карта. Карта влияет на подготовку и делает партии ещё более разнообразными и уникальными. Можно договориться и выбрать карту случайно или, наоборот, посовещаться и выбрать понравившуюся, тем самым отрегулировав сложность партии и её особенности
  • Уникальные активы — двусторонние карты, которые считаются имуществом сыщика. Обладают мощными эффектами
  • Антарктическое игровое поле —да, теперь в игре может быть сразу два поля! Игроки смогут исследовать тайные участки Земли, полные древней истории и артефактами
  • Появляется новое действие, доступное для любого игрока — получение Собранности и жетонов, которые позволят вам перебрасывать результаты кубиков
  • В игру добавлена возможность настройки сложности игры, что позволит отрегулировать её уровень специально под вашу команду!
  • Одним из древних являются сами Старцы! Монстры теперь могут обладать физической или магической устойчивостью, что сильно затруднит схватки с ними

"Древний Ужас" — это кооперативная игра для 1-8 человек. Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, которые различаются по запасу здоровья, рассудка, а также пяти навыкам: знанию, общению, вниманию, силе и воле. Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания. Каждый раунд игры проходит в три фазы:

  • Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру
  • Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные
  • Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию

Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой, и всё человечество проигрывает.

Для игры вам понадобится базовая версия "Древнего Ужаса".

  •  Игровое поле
  •  Правила дополнения
  •  8 листов сыщиков
  •  2 листа Древних
  •  26 карт Мифов
  •  48 карт контактов в локациях
  •  64 карты поисковых контактов
  •  6 карт контактов в Иных мирах
  •  6 карт экспедиционных контактов
  •  24 карты особых контактов
  •  14 карт тайн
  •  12 карт приключений
  •  6 карт прелюдий
  •  8 карт артефактов
  •  16 карт активов
  •  32 карты состояний
  •  16 карт заклинаний
  •  42 карты уникальных активов
  •  4 справочные карты
  •  22 жетона монстров
  •  6 жетонов улик
  •  8 жетонов собранности
  •  6 жетонов врат
  •  1 жетон приключения
  •  1 жетон тайны
  •  8 фишек сыщиков
  •  8 подставок

Распаковка дополнения и рассказ о древних

Обзор и правила дополнения

Детальный обзор дополнения и сюжет

Рекомендуемые игры