Перед вами очередной раунд кровопролитной войны всех против всех. Серия карточных игр «Замес» славится тем, что сочетает несочетаемое и сталкивает между собой персонажей из самых разных произведений мировой культуры. В основной версии друг с другом сражались ниндзя, инопланетяне, волшебники, зомби, пираты, динозавры и роботы. В этом дополнении в бой вступают фольклорные герои 5 регионов планеты: полинезийские мореплаватели, древние инки, персонажи африканских сказаний, русских народных сказок и сказок братьев Гримм. Причем их можно миксовать и со всеми вышеперечисленными сущностями, никаких ограничений! Во имя чего ведётся война? Конечно же ради мирового господства! Побеждает тот, кто захватит как можно больше баз соперника, одолев всех фантасмагоричных врагов.
В отличие от обычных дополнений, в «Замес: Культурный шок» можно играть, не имея основной версии, но только вдвоем. В коробке пять фракций, тогда как по правилам у каждого участника их должно быть по две. Поэтому для игры втроем или вчетвером потребуется докинуть фракций либо из оригинальной версии, либо из многочисленных дополнений. Что в общем только плюс, так как название «Культурный шок» говорит само за себя. Изучая карты к игре, можно попутно защитить диплом этнографа. Судите сами, в Замесе участвуют:
– хитрый африканский Паук Ананси, ловивший заблудших путешественников в свои сети ради того, чтобы послушать хорошую историю;
– прожорливые Гензель и Гретель, алчный карлик Румпельштильцхен, разумная колбаса и многие другие персонажи знаменитых братьев-сказочников;
– Баба-Яга, не нуждающаяся в представлении, а также Василиса Премудрая и Царевна-лягушка;
– татуированные полинезийские моряки-амбалы, включая, конечно, известного по мультфильму «Моана» бога-трикстера Мауи;
– индейцы цивилизации Солнца – чудом выжившие в колониальных геноцидах инки жаждут реванша и шокируют своими техническими достижениями.
Каждая фракция содержит по 20 карт с персонажами, предметами и эффектами, почерпнутыми из соответствующего фольклора. Настолько мультикультурную игру еще надо поискать!
Они в целом не изменились с первоначальной версии. Просто выберите себе 2 фракции, замешайте карты из них, следуйте тому, что там написано и вот этой схеме хода:
– применить свойства, срабатывающие в начале хода;
– выложить одного приспешника к вражеской базе или сыграть действие;
– если общее число очков у атакующих базу приспешников сравнялось с числом очков в её обороне, то можно нападать. Игроки сравнивают свои карты по силе, самый могущественный забирает максимальное количество очков, указанное на карте базы. Вторые и третьи места тоже обиженными не уходят.
– добрать 2 карты из колоды;
– применить свойства, срабатывающие в конце хода.
Игра заканчивается, когда кому-то удалось набрать 15 или больше очков. Если таких игроков несколько и у них одинаковое количество очков, игра продолжается, пока кто-то не станет однозначным лидером. Ничьих не бывает! Мир всегда должен принадлежать кому-то одному!
«Замес» существует для любителей коротких, но ярких схваток. Особенно интересно будет поклонникам сказок и древних мифов, а также людям, которых постоянно мучают вопросы из серии «кто победит: Железный человек или Алеша Попович?». Для настоящего «замеса» возьмите также следующие игры из этой серии: оригинальный одноименный вариант, «Мимими», «Казаки против помидоров», «Неизбежный выпуск про Ктулху».
Замес - Правила Игры