Где уже только не побывали наши секретные агенты, куда их только не заносила опасная и трудная служба. Казалось бы, объездили весь свет, побывали в самых экстремальных местах мира, плавали на подводной лодке, шпионили в парламенте и на рок-концертах… Но такого Вы точно не ожидали! В ходе очередной миссии агенты смогут воспользоваться настоящей машиной времени! Пошпионить за золотоискателями во времена золотой лихорадки? Пожалуйста! Попасть в турецкий гарем? Нет ничего проще! Тайные монастыри Шаолинь и даже пещеры неандертальцев для Вас открыты! А ещё можно прикинуться Тором и узнать все секреты викингов!
"Находка для шпиона. Машина Времени" – это весёлая разговорная игра, где Вы берёте на себя либо роль шпиона, внезапно оказывавшегося в неловкой ситуации, либо роль контрагента, который идёт по его следу. Данная игра потребует от вас разговорных навыков, так как игроки будут обсуждать ситуацию, а игровой процесс строится вокруг постоянных вопросов друг другу!
Один игрок становится заброшенным шпионом, а остальные, соответственно,"нешпионами" или контрагентами. Причём сама локация известна только им. Задача шпиона заключается в том, чтобы не выдать себя и узнать, на какой же локации он находится именно. Задача остальных – вывести хитрого агента на чистую воду! Проходит это в виде диалогов: нешпионы делятся информацией так, чтобы понять, кому ещё известна локация и сократить круг подозреваемых. Шпион же пытается подыгрывать и делать вид, что он тоже нешпион. Насколько хорошо у него это получится? Зависит только от Вас, идите на хитрости, думайте логически, подыгрывайте, если хватит смелости пойти ва-банк!
Перед Вами очень интересная, динамичная и захватывающая игра, которая не надоедает и держит в тонусе за счёт ограничение времени на раунд! Игра содержит огромное количество локаций, а при желании, Вы можете объединять игры серии, чтобы сделать игру ещё большее внезапной и забавной.
"Находка для шпиона. Машина Времени" – это полностью независимая версия известнейшей игры! Базовая версия не требуется, однако, при её наличии, Вы сможете объединить наборы, что сделает игру интереснее и непредсказуемее, но также и усложнит игру шпиону.
Данный набор предлагает целых тридцать новых локаций, среди которых лунная станция, дирижабль, мастерская Леонардо да Винчи и даже римский сенат!
Помимо этого, данная версия предлагает специальные правила для двух игроков, вариант для трёх игроков и командный вариант игры.
Игра состоит из заранее определённого игроками количества раундов, а победителем выйдет тот, кто в сумме наберёт наибольшее количество очков.
Каждый раунд начинается с жеребьёвки. Сдающий берёт специальный пакет, в котором находятся карты локаций и карты шпионов. Карты раздаются взакрытую и получается так, что одному игроку достаётся роль шпиона, а остальным игрокам – карта локации на данный раунд.
Как упоминалось выше, игра проходит в формате разговора. Задача шпиона – узнать, где же он находится. Он этого не знает, так как ему не достаётся карты локации. Другие игроки её знают, но не понимают, кто из присутствующих за столом является шпионом, ведь карты раздавались взакрытую…
На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. Как игрокам узнать локацию или опознать шпиона? Задавая друг другу вопросы, конечно! Первый игрок может задать вопрос любому игроку. Как правило, вопрос будет касаться известной ему локации. Желательно, чтобы вопрос был сформулирован таким образом, чтобы шпион не понял, о каком именно месте идёт речь, а все остальные сразу сообразили, что задающий вопрос – "свой". Ответ на вопрос может быть любым. После этого отвечающий может задать уже свой вопрос любому игроку, за исключением того, который задавал вопрос ему. Это ограничение нужно, чтобы все игроки смогли принять участие в дискуссии.
Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы вызнать немного информации или отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех обсуждений понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят!
Также на картах указаны роли и при желании, Вы можете добавить в игровой процесс правило, чтобы все отыгрывали эти роли и ответы были максимально связано с ними. Так, на наш взгляд, игра становится ещё интереснее!
Игра состоит из раундов, а раунд длится несколько минут. В конце раунда определяются победители и начисляются победные очки. Игрок, набравший наиболее количество баллов за все раунды, объявляется победителем.
Каждый раунд может закончиться тремя способами:
За разные варианты побед начисляется разное количество очков. Например, шпион может заработать целых 4 очка за раунд, если он сам остановит игру и правильно назовёт локацию.
Обзор игры