Близится ежегодное состязание Крутагидона! Каждый, хоть чего-то стоящий колдун, готов побороться за приз, прекрасно понимая, что жуткая смерть с расчленением ждёт всех и каждого, и даже победителя раз-другой да покромсают! И пускай вы начнёте бой с одной лишь хилой волшебной палочкой в руках, по ходу состязания вы будете добавлять в свою колоду всё больше новых и мощных карт, которые помогут вам одолеть как обычных врагов, так и легендарных магов (предыдущих победителей турнира). Это ведь эпичные схватки, вы не забыли!?
Все прекрасно знают, что вы нереально круты, так как мощно прокачались, пройдя огонь, воду и медные трубы, а, точнее, горы, замки, болота и хоромы. Но то были ещё цветочки, сейчас вопрос в другом – хватит ли, так сказать, металла в шарах, чтобы принять участие в суперразрывном и крышесносном турнире? А что, если вам на старте выдадут лишь одну волшебную палочку, а там крутись, как хочешь? Так что просьба потом не хныкать и не проситься домой под одеялко! И не стоит забывать, ко всему прочему, что явным фаворитом грядущего состязания является Болт Магожах, а это что-то да значит! В общем, если былая смелость до сих пор не улетучилась, то собирайте от двух до пяти игроков и добро пожаловать на Крутагедон!
Перед вами полностью самостоятельная игра, которую не получится соединить с какой-либо предыдущей частью, да это и не потребуется, ведь в пылу Крутагедона некогда будет вспоминать о чём-то другом! Разве что планшеты колдунов можно использовать в другой игре. Итак, что же ждёт игроков в этой большой коробке:
Куча новых карт с различными эффектами, например:
Ну что же, поменьше вялых палочек и да поможет всем Ктулху! Пора приступать к игре.
Отныне и до конца игры каждого игрока теперь будут звать колдуном. Выбрав, кто за какого персонажа будет играть, участники начинают приготовления к партии. Игроки формируют личные колоды, получают жетоны колдунских свойств и дохлых колдунов, а также карты фамильяров. На столе раскладывается основная колода, "барахолка" и остальные стопки карт. Каждый колдун получает в начале 20 очков жизни, которые в процессе можно увеличить до 25 с помощью некоторых карт.
В свой ход игрок может применить эффекты, сыграть карты, устроив магическое мочилово, нападая и защищаясь, а также улучшить эффективность личной колоды. Для этого следует прикупить сильные карты на барахолке или из стопок, используя игровую "валюту" – карты мощи. Если в результате схватки кто-то прикончил врага, в награду за это он получает главный приз Крутагидона. Этот трофей немного улучшает дальнейшую игру колдуна, но до тех пор, пока приз кто-нибудь не отберёт. Так что постарайтесь контролировать его как можно дольше. По окончанию хода оставшиеся на руке и сыгранные карты отправляются в сброс, из которого, к слову, будет впоследствии формироваться новая колода игрока. На руку набираются 5 карт, после чего ход начинает следующий колдун.
Игра считается завершённой, когда в конце хода закончилась стопка карт легенд, "барахолка" не может быть пополнена, или же закончились жетоны дохлых колдунов. После чего идёт подсчёт победных очков. Карты вялых палочек и жетоны дохлых колдунов вычитают победные очки, а некоторые карты добавляют. Тот колдун, кто смог набрать наибольшее количество победных очков, объявляется победителем и получает заслуженную награду за выигранный Крутагидон. А будет ли это сокровище, магические прибамбасы или дружеский волшебный пинок, решать вам!
Обзор игры